Videospiel

Game Design und Gamification im Publishing

Gamification heißt, dass an sich „spaßfreie“ Anwendungen und Vorgänge so gestaltet werden, dass sie das Belohnungssystem stimulieren. Der Spiel-Experte und Berater Christoph Brosius zeigt anhand von Beispielen und Gedankenspielen, wie Verlage Gamification in ihre Innovationsprozesse integrieren können. … mehr


Man braucht kein riesiges Budget

Man braucht kein riesiges Budget

Wenn Fans zu Kreativen werden – der Produzent und Designer Ken Beard und der Komponist Norman Ritter haben gemeinsam mit … mehr


Spielbare Bücher

Spielbare Bücher

Crossmediale Verwertungen wecken die Fantasie von Kreativen wie Controllern: Während Bücher und Filme schon lange gemeinsame Wege gehen, gewinnt jetzt … mehr