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Wenn der Nutzer die Geschichte bestimmt

Wenn der Nutzer die Geschichte bestimmt

Medienübergreifendes Erzählen stellt Buchverlage vor Herausforderungen, die Vertreter der Film- und Gamesbranche längst gemeistert haben. Wie interaktive Geschichten den Schreibprozess und das Rollenverständnis für Autoren … mehr